本土动漫产业年产值逾870亿元

14.07.2014  02:59

    本土动漫今后十年的发展态势如何?正在上海举行的第十届中国国际动漫游戏博览会上,各方人士归纳出三大关键词:“大动漫”、技术革命和自贸区概念。

    文化部发布的数据显示:经过十年高速发展,中国动漫产业已集聚了4600余家企业、近22万从业人员,2013年动漫产业年产值逾870亿元,为今后十年的发展打下良好基础。

    《变形金刚》从纸面到电视动画,再到大电影,最近以16亿多元横扫中国票房纪录,令国内动漫产业再度震撼。“动漫已经不是专门‘哄孩子’用的小玩意了,完全就是一个‘全龄化’的大动漫概念。”清华大学国家文化产业研究中心主任熊澄宇直言。

    从《冰雪奇缘》到《驯龙高手》系列,迪士尼和梦工厂两大巨头也在博览会上“”出各自的“大动漫”理念。

    过去10年,“大动漫”的产业观念在国内从无到有。文化部部长助理、文化产业司司长刘玉珠指出,“大动漫”的产业发展观包含两层含义,一是动漫产业的社会意义大幅度提升,动漫不仅仅是儿童生活的重要组成部分,也是大众生活的重要组成部分;二是从市场的规模看,“大动漫”的消费市场不仅局限于国内,一定还包括一个更大的国际大市场。

    移动互联、大数据抓取、设备可穿戴、全息成像……一系列与动漫直接或间接关联的新兴技术在博览会上被反复提及。

    继去年9月美国微软与中国企业百视通率先在中国(上海)自由贸易试验区内注册设立合资公司,瞄准家庭游戏娱乐设备生产销售后,索尼也积极筹备,拟通过合资方式进入自贸区。

    业内人士指出,自贸区为外资家庭游戏娱乐产业逐步“松绑”,或将产生“鲶鱼效应”,刺激带动本土产业链的自我完善。

    据新华社电