中国电子游戏市场迎来大洗牌

19.12.2014  04:12

硝烟四起的游戏主机大战即将打响,谁是最后的赢家? PS4游戏《战地》海报

    据新华社电美媒称,游戏机战场开辟了一条新战线。中国电子游戏市场将迎来一次大洗牌。索尼公司11日宣布,该公司的两款热门游戏机“PlayStation(PS)4”和“PlayStationVita”将于下月在中国发售。而3个月前,微软公司刚刚在中国发布了XboxOne游戏机。

    据美国《时代》周刊网站12月15日报道,为什么过了这么长时间,中国游戏玩家才等来PS4和XboxOne?14年来,中国一直禁止销售电子游戏机,因为它担心暴力游戏可能导致道德风气败坏。这项禁令直到今年1月才解除,为索尼和微软等游戏机企业打开了大门。

    报道说,中国的禁令并没有令游戏机完全绝迹,走私游戏机一直长期存在。不过分析人士指出,该禁令导致中国的游戏市场被个人电脑游戏和手机游戏所占据。这意味着索尼和微软现在必须让中国玩家相信,他们也该买一台电视游戏机。

    如果能让中国玩家转向电视游戏机,索尼和微软可能会“大发横财”。美国国际数据公司的游戏部门研究主管刘易斯·沃德说,中国目前的游戏机市场渗透率仍停留在“个位

    数”的水平,但鉴于中国拥有13亿人口,即便如此低的渗透率也可能意味着数以百万计的潜在消费者。

    美国高德纳咨询公司驻上海消费电子产品研究主管罗杰·盛(音)说:“个人电脑上有‘星际争霸’、‘魔兽争霸’、DOTA等网络游戏。那么索尼和微软该怎样吸引这些玩家?

    答案显然不在于硬件而在于软件。分析人士认为,游戏的可选性是中国玩家决定购买PS4、XboxOne或其他电视游戏机的最主要原因。

    分析人士说,对索尼和微软来说,关键在于与中国游戏开发商建立伙伴关系,因为后者已经与监管部门建立了关系,它们的游戏已通过冗长的批准程序。

    说到在中国建立关系和销售游戏,索尼要比微软更占据先机:作为一家日企,它在地理位置和文化方面都比其美国对手微软更接近中国,这意味着许多中国玩家更加熟悉索尼的产品名称,这对索尼来说无疑是一大优势。